The game of Index – trò chơi của các chỉ số
Khi làm CordyWell , chúng tôi thống nhất phải triển khai 3 chỉ số : Cordycepin, Andenosine và Vitamins , Lý do : cả làng chẳng ai tuyên bố vụ này, nếu mình tuyên bố, ít nhất mình vẫn luôn nói mình là ai và luôn không thay đổi chất lượng . Những người trực tiếp có quyền điều hành có cả sự nghiệp vài chục năm trong nghề, đều bảo rằng, điều đó là viển vông, tốn kém và nhiêu khê. Chẳng lẽ ca sản xuất nào cũng lấy mẫu ? chẳng nhẽ sàn phẩm nào cũng tuyên bố chất lượng riêng của nó ? Tôi hỏi why Not ? Không ai trả lời, chỉ có điều từ đó, những gương mặt hớn hở vắng dần, cái việc xác tín với chất lượng làm cho họ bị mệt mỏi và chán nản. Họ như muốn nghỉ việc hết cả, kể cả nhà đầu tư cũng lần lượt rút đi.
Thế là một pattern quá rõ. Tôi tìm cách bỏ qua deal này, ngồi uống trà, tôi xây lên một bộ index khác, lần này chỉ só index của sản phẩm đã tự động loại và chọn những người phù hợp với cuộc chơi của nó.
Ví dụ nhé, khi bạn tuyên bố chỉ số 100% Plant Based Ingredient , thì bạn phải có những người có cùng một quan điểm như sau :
- Hiểu cách làm đất ( mua đồ)
- Hiểu cách chăm cây ( chế biến)
- Hiểu cách chế biến ( triết tách )
- Hiểu cách sử dụng ( bao gồm cả hiểu nguyên lý, ứng dụng , cách phối hợp, cách bảo quản )
Ngày nay chúng tôi đã làm Plant Based Cordy, với 100% nguyên liệu là Plant based. Chợt nhìn thấy một pattern lạ trong ngành đóng gói thực phẩm :



Khi ngân sách của nhóm Innovation và nhóm Suitainable tăng lên đáng kể, thì nhóm Bio và intelligent vẫn chưa bứt phá.

Ngành Antimicrobial


Thời gian đi qua
….. khi cơn bão nhu cầu qua đi ( covid qua đi) nhà nhà hạ giá và chẳng ai hiểu nối trong vòng 3 năm, giá bán của Cordy dang nguyên, sấy lạnh, đã giảm giá 90%. Chúng tôi không bao giờ còn nghe ai đó nói gì về chỉ số như đã từng, tất cả đều nói, nấm rẻ và bổ lắm, lúc xưa chưa biết công nghệ, nay biêt rồi, nên giá rẻ, ăn lẩu được !. Hôm nay đi ăn lẩu Cordy nhé, ngon lắm !
Trong lúc chén rượu , tôi chợt nhớ ra nhóm chỉ số của plantgame, có khi nào bộ chỉ số index của plantgame sập không nhỉ ? và nếu lấy loại chỉ số không bao giờ sập ra thì cần gọi nó ra trong thiết kế thế nào ? Nếu lấy được index đó lôi ra ngoài, thì đó cũng chính là sự sáng tạo về định vị của những người thiết kế .
Đội thiết kế hỏi, nhưng làm sao mà xây được Định vị như thế ? Đơn giản thôi, nắm kịch bản của game, hiểu các vai trong game, sau đó, hãy giả sử rằng index nào là hay nhất mình nên có – để hoàn thành cuộc chơi một cách thú vị. Sau đó, hãy thử nghiên cứu xem, làm sao mình thuộc về nhóm có chỉ số tốt ?
Thế làm. sao để biết thế nào là chỉ số tốt ? Đơn giản, phải hiểu game, thì sẽ biết chỉ số thế nào là tốt ? cho một người chơi ?
Vài năm sau, các chỉ số của PlantGame chạy đến hết các kệ hàng chất lượng. Ai cũng săm xoi vào các index của Plantgame trên sản phẩm của mình. Có kẻ hối tiếc, có kẻ buồn bực, có kẻ cảm thấy đời sống bất hạnh, đôi khi chỉ bởi vì, họ đã không được biết chỉ số Plantgame từ trước đó. Đó cứ như một nỗi thiếu sót lớn nhất trong hành trình cuộc đời vậy !
Tôi hỏi ông già Unique, người đã biến loài hoa Manuka mà ông ấy nhìn thấy pattern sáng rõ ở nơi bản địa ấy. Ông ấy nói, việc tôi nhìn thấy loài ong bay qua bay lại, có thể ví với việc Mai An Tiêm nhìn thấy con chi bay qua ….
Hàng trăm năm sau UMF vẫn là chỉ số có mức classy cao nhất trong làng Medical Honey. của trái đất này. Ông già Unique đó hẳn đã chơi một nhát rất classy , rất Ố À trong làng Game index, để lại huyền thoại đẹp, suốt mấy trăm năm .
#ClbDEsign #ClbBrief #FairyGlab